KRAV MAGA FEL ESPAÑA

KRAV MAGA FEL ESPAÑA
Programa Técnico

PROGRAMA TÉCNICO OFICIAL KRAV MAGA FEL ESPAÑA

  1. Programa Cinturón Amarillo

General

1.1. Caídas
1.1.1. Hacia adelante
1.1.2. Hacia atrás

1.2. Rodamientos
1.2.1. Hacia adelante
1.2.2. Hacia atrás

1.3. Posiciones
1.3.1. Pasiva
1.3.2. Neutra
1.3.3. Guardia

1.4. Desplazamientos
1.4.1. Hacia adelante
1.4.2. Hacia atrás
1.4.3. Laterales
1.4.4. Giros (pivotes)

1.5. Golpes Directos (con manos)
1.5.1. Puño
1.5.2. Palma de la mano
1.5.3. Bayoneta
1.5.4. Pincho

1.6. Golpes de Martillo
1.6.1. Hacia adelante
1.6.2. Hacia atrás
1.6.3. Abajo
1.6.4. Lateral

1.7. Golpes de Codo horizontales
1.7.1. Hacia adelante
1.7.2. Hacia atrás
1.7.3. Lateral

1.8. Golpes de Pierna
1.8.1. Patada frontal (defensiva y ofensiva)
1.8.2. Patada recta hacia atrás defensiva
1.8.3. Paso en “L” y patada frontal

1.9. Golpe de Rodilla
1.9.1. Rodillazo frontal
1.9.2. Rodillazo hacia arriba

1.10. Defensa 360
1.10.1. Desde posición neutra

1.11. Defensa contra Golpe de Puño recto
1.11.1. Desde posición neutra
1.11.2. Desde posición de guardia

1.12. Técnicas de Combate Nivel I
1.12.1. Golpes rectos de manos y piernas

1.13. Defensa Estrangulación
1.13.1. Frontal estática
1.13.2. Frontal dinámica
1.13.3. Lateral
1.13.4. Por detrás estática
1.13.5. Por detrás dinámica (empujando)

1.14. Defensa Presa de Cabeza
1.14.1. Parcial
1.14.2. Total

1.15. Defensa Agarre de Muñeca
1.15.1. Agarre recto (no agresiva, ofensiva)
1.15.2. Agarre cruzado (no agresiva, ofensiva)
1.15.3. Agarre 2 manos a una mano
1.15.4. Agarre 2 manos ambas manos (3 formas)

Suelo

1.16. Posiciones
1.16.1. Neutra
1.16.2. Guardia
1.16.3. Montada
1.16.4. Guardia cruzada o 100 kg

1.17. Fuga de Caderas (o gamba)

1.18. Levantada Técnica
1.18.1. Hacia adelante en guardia
1.18.2. Hacia atrás (corta y larga distancia)

1.19. Defensa de Estrangulación en el suelo (con el atacante en nuestro lado)

 

  1. Programa Cinturón Naranja

General

2.1. Desde Posición Neutra
2.1.1. Desplazamiento en huida
2.1.2. Desplazamiento hacia adelante con golpeo

2.2. Desde la Guardia
2.2.1. Sombra con desplazamientos
2.2.2. Golpes

2.3. Caída Lateral

2.4. Golpes de Puño
2.4.1. Crochet
2.4.2. Gancho

2.5. Golpes de Codo
2.5.1. Ascendente
2.5.2. Descendente

2.6. Patadas circulares
2.6.1. Low Kick
2.6.2. Middle Kick

2.7. Patada Lateral

2.8. Golpes de Rodilla
2.8.1. Circular a baja altura
2.8.2. Circular a media altura

2.9. Defensas con golpeo simultaneo (desde posición neutra y guardia)
2.9.1. Puño recto
2.9.2. Puño circular, media distancia
2.9.3. Puño circular, corta distancia

2.10. Defensas 360 avanzada con control–golpeo del atacante (desde todas las posiciones)
2.10.1. Para golpes superiores
2.10.2. Para golpes inferiores

2.11. Defensas de Patadas (desde todas las posiciones)
2.11.1. Frontales distintas alturas
2.11.2. Low Kick
2.11.3. Genitales

2.12. Técnicas de Combate Nivel II

2.12.1. Combinaciones 3-4 golpes (puño, pierna, codo y rodilla), golpes rectos y circulares

2.12.2. Sparring contacto ligero

2.13. Defensa Amenaza de Cuchillo Abdomen
2.13.1. Con huida
2.13.2. Control del agresor
2.14. Defensa de Puñalada con huida
2.14.1. Pica-hielo
2.14.2. Oriental

2.15. Defensa Agarre Solapa a una mano
2.15.1. Hélice de fuera a dentro
2.15.2. Hélice de dentro a fuera
2.15.3. Control y golpeo

2.16. Defensa Agarre Solapa a dos manos

2.17. Defensa Estrangulación Frontal contra la pared
2.17.1. Estática
2.17.2. Dinámica

2.18. Defensa Estrangulación por Detrás contra la pared

2.19. Defensa Estrangulación en el Suelo con agresor en nuestra guardia
2.19.1. Doble llave brazo
2.19.2. Golpeo

2.20. Defensa Estrangulación en el Suelo con agresor en posición montada

2.21. Defensa contra Agarre de Pelo de frente

Suelo

2.22. Golpeo con las Piernas desde el suelo

2.23. Defensa contra Golpes de Puño con agresor en posición montada y en nuestra guardia

2.24. Golpeo desde Posiciones de guardia y montada

2.25. Derribo del Agresor cuando está en la posición de montada

 

  1. Programa Cinturón Verde

Caídas y Rodamientos

3.1. Caídas
3.1.1. Caída hacia delante con empujón
3.1.1.1. Con antebrazos. Derribo centinela
3.1.1.2. Con rodamiento
3.1.2. Caída hacia detrás con empujón
3.1.2.1. Rompiendo caída
3.1.2.2. Con rodamiento hacia detrás
3.1.3. Caída lateral con rodamiento

Técnicas de Golpeo

3.2. Desplazamientos
3.2.1. Desde posición neutra
3.2.2. Desde posición de guardia

3.3. Golpes de Puño y Mano
3.3.1. Directo de izquierda al estómago
3.3.2. Directo de derecha al estómago

3.4. Golpes de Pierna
3.4.1. Patada lateral
3.4.2. Patada en giro
3.4.3. Patada hacia atrás (a tres alturas)
3.4.4. Patada circular con metatarso (a tres alturas)

3.5. Defensa contra Golpes de Puño Recto desde guardia
3.5.1. Desvío del puño y atrapar el brazo del agresor
3.5.2. Desvío y golpe sobre el brazo del agresor
3.5.3. Bloqueo y golpeo simultaneo con puño en bayoneta

3.6. Defensa contra Golpes de Puño Circular desde la guardia
3.6.1. Bloqueo de ganchos y crochet
3.6.2. Esquiva de ganchos y crochet
3.6.2.1. Con golpeo
3.6.2.2. Ganando espalda (crochet)

3.7. Defensa contra patada circular
3.7.1. Patada alta (High Kick)
3.7.2. Patada media altura (Middle Kick)
3.7.3. Patada baja altura (Low Kick)

3.8. Técnicas de Combate Nivel III

En este nivel se comenzará a aplicar en el combate los golpes propios del sistema y sobre todo el inicio del Ret-Zev en el combate. Encadenando los golpes y los movimientos para intentar finalizar al agresor con agresividad y contundencia

Técnicas de Defensa Personal

3.9. Defensa contra Abrazo de Oso frontal
3.9.1.Con los brazos libres
3.9.2.Con los brazos atrapados

3.10. Defensa contra Abrazo de Oso por la espalda
3.10.1. Con los brazos libres
3.10.2. Con los brazos atrapados
3.10.2.1. Agarre a la altura de los hombros
3.10.2.2. Agarre a la altura de la cintura

3.11. Defensa contra Abrazo de Oso lateral

3.12. Defensa contra Mata-León

3.13. Defensa contra Guillotina Invertida

3.14. Defensa contra Agarre del Pelo
3.14.1. De lado
3.14.2. Desde atrás

3.15. Defensa contra Agarre de Solapa por detrás

3.15.1. A una mano

3.15.2. A dos manos

3.16. Defensa contra Presa de Cabeza en el suelo
3.16.1. Pegándose al agresor
3.16.2. Las manos quedan por detrás
3.16.3. Abriendo al lado contrario del agresor

3.17. Defensa contra Estrangulación en el Suelo boca abajo

3.18. Defensa contra Agarre de Muñecas por detrás

3.18.1. Larga distancia

3.18.2. Corta distancia

3.19. Defensa contra Ataque de Cuchillo
3.19.1. Estocada recta media distancia
3.19.1.1. Defensa por el lado muerto
3.19.1.2. Defensa por el lado vivo
3.19.1.3. Defensa desde larga distancia
3.19.1.3.1. Patada a la axila
3.19.1.3.2. Patada al pecho ó barbilla
3.19.1.3.3. Patada a genitales
3.19.2. Ataque Picahielos
3.19.2.1. Defensa 360 con desarme
3.19.2.2. Defensa en corto con huida
3.19.3. Ataque Oriental
3.19.3.1. Defensa 360 con desarme
3.19.3.2. Defensa cuando no estamos de frente al agresor

3.20. Defensa contra Amenaza de Cuchillo
3.20.1. Amenaza de cuchillo al cuello
3.20.1.1. Cuchillo en paralelo
3.20.1.2. Cuchillo cruzado
3.20.2. Amenaza de cuchillo por la espalda

3.21. Defensa contra Bastón Vertical a una mano

Controles y Derribos

3.22. Controles
3.22.1. De brazo (Serrucho)
3.22.2. De muñeca (Cavalier)
3.22.2.1. Cavalier tradicional
3.22.2.2. Cavalier invertido
3.22.3. De cabeza
3.22.3.1. Mata-león
3.22.3.2. Llave de collar
3.22.3.3. Llave de collar a mandíbula

3.23. Derribos
3.23.1. O Soto Gari
3.23.2. Derribo desde el suelo (agresor de pie)
3.23.2.1. Doble gancho a las piernas
3.23.2.2. Gancho a una pierna

Técnicas de Suelo

3.24. Llaves
3.24.1. Llaves de brazo. Con el agresor en nuestra guardia
3.24.2. Guillotina. Con el agresor en nuestra guardia
3.24.3. Tijera. Con el agresor en nuestra guardia

 

  1. Programa Cinturón Azul

 Caídas y Rodamientos

 4.1. Caídas
4.1.1. Caída en altura
4.1.2. Rodamientos en altura

 Técnicas de Golpeo

 4.2. Golpes de Puño y Mano
4.2.1. Golpe de puño directo descendente
4.2.2. Golpe de puño de media vuelta
4.2.3. Golpe de puño en salto

 4.3. Golpes de Codo
4.3.1. Golpe de codo en salto
4.3.2. Golpe de codo de media vuelta

4.4. Golpes de Pierna
Todos los golpes conocidos con desplazamientos y giros, combinación de patadas frontales, laterales, circulares, rodillas, etc

4.5. Golpes de Cabeza

4.6. Técnicas de Combate Nivel IV

El alumno deberá desenvolverse en el Ret-Zev de pie. Además de dominar proyección y derribos sin entrar en el combate en suelo

Técnicas de Defensa Personal

4.7. Defensa contra Llave Nelson
4.7.1. Antes de que cierre la llave
4.7.2. Con la llave casi cerrada
4.8. Defensa contra Presa de Cabeza cayendo al suelo

4.9. Defensa contra Amenaza de Cuchillo
4.9.1. Amenaza de cuchillo en la garganta
4.9.1.1. Horizontal
4.9.1.2. Vertical
4.9.2. Amenaza por la espalda. En todas las alturas con control

4.9.2.1. Lado muerto

4.9.2.2 Lado vivo

4.10. Defensa contra Ataque de Cuchillo
4.10.1. Sorpresivo, en corta distancia
4.10.2. Picahielos, entrando en media distancia
4.10.3. Ataques de larga distancia en carrera
4.10.4. Ataques de cuchillo en corte
4.10.4.1. Defendiendo al primer corte
4.10.4.2. Defendiendo al segundo corte (a la vuelta)

4.11. Defensa contra Ataque de Bastón
4.11.1. Golpe de bastón de lado (bate béisbol)
4.11.2. Golpe de bastón a las piernas
4.11.3. Golpe de bastón en bayoneta
4.11.4. Golpe vertical desde un lateral (Defensa exterior)

4.12. Defensa contra Amenaza de Pistola
4.12.1. Amenaza a la frente
4.12.2. Amenaza al pecho
4.12.3. Amenaza con obstáculo de por medio

Controles y Derribos

4.13. Controles
4.13.1. Cavalier con el codo
4.13.2. Cavalier vertical
4.13.3. Cavalier mano pegada a nuestro cuerpo
4.13.4. Volteo en el suelo para posicionar al agresor boca abajo
4.13.5. Control de cabeza y torsión de cuello

4.14. Derribos
4.14.1. Uki Goshi
4.14.2. Koshi Guruma
4.14.3. Derribo con agarre a la cintura por detrás
4.14.4. Single Leg
4.14.5. Double Leg
4.14.6. Baiana

Técnicas de Suelo

4.15. Llaves
4.15.1. Kimura. Desde nuestra guardia
4.15.2. Triángulo. Desde nuestra guardia

4.16. Drills
4.16.1. Fuga de gamba para salir de la posición 100 kg del agresor
4.16.2. Golpeo desde posición dominante con rodilla en el pecho y pase a posición dominante de cabeza

 

  1. Programa Cinturón Marrón

Técnicas de Golpeo

5.1. Golpes de Pierna
5.1.1. Patada de talón descendente
5.1.2. Patada con canto del pie (interior y exterior)
5.1.3. Patada ascendente de talón
5.1.4. Patada de talón en giro
5.1.5. Patada en giro con salto

5.2. Defensa ante Golpes de Pierna
5.2.1. Contra patada lateral
5.2.2. Contra patada en giro
5.2.2.1. Rompiendo distancia
5.2.2.2. Pateando la espalda del agresor
5.2.3. Barrido contra high kick

5.3. Defensa ante Golpes de Brazo
5.3.1. Contra puño de media vuelta
5.3.2. Contra codo de media vuelta
5.3.3. Contra directos con nuestros codos

5.4. Técnicas de Combate Nivel V

El alumno deberá dominar el combate en todas las distancias con variedad de golpeo a diferentes alturas, cambios de guardia y golpes en salto de puño, pierna, codo o rodilla y en el cuerpo a cuerpo con proyecciones y continuidad de golpeo en el suelo (sin realizar combate en el suelo) y comenzará el aprendizaje básico de combate contra varios atacantes

Técnicas de Defensa Personal

5.5. Defensa contra Dos Agresores cuando nos sujetan ambos brazos
5.5.1. Cada agresor está a un lado
5.5.1.1. Giro de cadera y golpeo simultáneo
5.5.1.2. Patada lateral en la tibia
5.5.2. Un agresor detrás y otro delante

5.6. Defensa contra Varios Agresores (secuencial)
Tener las habilidades necesarias para enfrentarse a varios agresores, defendiéndose de ellos de manera secuencial tanto de agarres, estrangulaciones, golpes de puño y pierna, ataques de bastón y cuchillo

5.7. Defensas contra Ataques de Cuchillo
5.7.1. Defensa contra ataque de cuchillo en el suelo con el agresor de pie

5.8. Defensas contra Amenazas de Cuchillo al cuello
5.8.1. Amenaza de cuchillo al cuello
5.8.1.1. Por la espalda, recto
5.8.1.2. Por la espalda con el cuchillo a un lado
5.8.1.3. Amenaza de cuchillo en el suelo (agresor en nuestra guardia)
5.8.1.3.1. A un lado del cuello
5.8.1.3.2. Cruzado
5.8.1.3.3. Recto a la garganta

5.9. Defensas contra Amenaza de Pistola
5.9.1. Amenaza de frente a un lado del cuello
5.9.2. Amenaza arrodillado a la cabeza
5.9.3. Amenaza de pistola en la sien
5.9.3.1. Lado vivo
5.9.3.2. Lado muerto
5.9.4. Amenaza de pistola detrás de la oreja
5.9.5. Varias amenazas en corto al cuerpo
5.9.5.1. Lado muerto
5.9.5.2. Lado vivo

Controles y Derribos

5.10. Controles
5.10.1. Control en el suelo de lado
5.11. Derribos
5.11.1. Sumi Gaeshi
5.11.2. Kata Guruma
5.11.3. O Uchi Gari. Derribo de pierna cruzada

 5.12. Técnicas de Suelo (agresor en el suelo y defensor en su guardia)
5.12.1. Llave de pierna
5.12.2. Llave de talón. Kimura
5.12.3. Llave de tobillo
5.12.4. Salida de su guardia

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